词缀名称 | 词缀效果 | 适用部位 | 最大等级 | 词缀稀有度 |
火焰防护 |
装备者受到的火焰伤害-[Lv]×10% 达到3级时,也对灼焰生效,并且额外免疫战斗造成的烧伤 |
防具 饰物 |
3 | 1 |
冻结防护 |
装备者受到的冻气伤害-[Lv]×10% 达到3级时,也对冰华生效,并且额外免疫战斗造成的冻结 |
防具 饰物 |
3 | 1 |
毒素防护 |
装备者受到的毒性伤害-[Lv]×10% 达到3级时,免疫战斗造成的中毒 |
防具 饰物 |
3 | 1 |
电气防护 |
装备者受到的电击伤害-[Lv]×10% 达到3级时,免疫战斗造成的麻痹 |
防具 饰物 |
3 | 1 |
音波防护 |
装备者受到的音波伤害-[Lv]×10% 达到3级时,免疫战斗造成的混乱 |
防具 饰物 |
3 | 1 |
爆破防护 | 装备者受到的爆炸属性伤害-[Lv]×10% |
防具 饰物 |
3 | 1 |
火焰强化 | 装备者造成的火焰属性伤害上限+[Lv]×10% |
武器 饰物 |
3 | 1 |
冻气强化 | 装备者造成的冻气属性伤害上限+[Lv]×10% |
武器 饰物 |
3 | 1 |
电气强化 | 装备者造成的电击属性伤害上限+[Lv]×10% |
武器 饰物 |
3 | 1 |
音波强化 | 装备者造成的音波属性伤害上限+[Lv]×10% |
武器 饰物 |
3 | 1 |
毒素强化 | 装备者造成的带毒属性伤害上限+[Lv]×10% |
武器 饰物 |
3 | 1 |
爆破强化 | 装备者造成的爆炸属性伤害+[Lv]×7.5% |
武器 饰物 |
3 | 1 |
物理抗性 | 装备者受到的物理伤害-[Lv]×4% |
防具 饰物 |
3 | 2 |
元素抗性 | 装备者受到的属性伤害-[Lv]×4% |
防具 饰物 |
3 | 2 |
物理强化 | 装备者造成的物理伤害+[Lv]×4% |
武器 饰物 |
3 | 2 |
元素强化 | 装备者造成的属性伤害+[Lv]×4% |
武器 饰物 |
3 | 2 |
利刃 |
装备者的武器浮动正负结果均+[Lv]×5% 达到3级时,不再对负向浮动生效 |
武器 饰物 |
3 | 3 |
锐眼 | 装备者的连击命中衰减系数直接减少[Lv]×5% |
武器 饰物 |
2 | 3 |
重击 | 装备者的造成部位致伤率+[Lv]×10% |
武器 饰物 |
3 | 3 |
赋活 |
装备者使用补给品时,回复量+[Lv]×50% 装备者被攻击的战斗结算完毕后,未死亡时 回复最大值[Lv]×5%的生命 |
防具 饰物 |
3 | 3 |
掠夺 | 装备者从NPC尸体上获得的金钱+[Lv]×4% |
防具 武器 饰物 |
5 | 3 |
御守 | 装备者受到的陷阱伤害-[Lv]×15% |
防具 饰物 |
2 | 3 |
反击 | 装备者的反击率+[Lv]×10% |
防具 武器 饰物 |
3 | 3 |
灵气波导 | 灵系武器的射程+[Lv] | 灵力兵器 饰物 | 3 | 5 |
雷切风裂 |
武器触发【连击】时,最大连击数+[Lv] 但是,武器造成的属性伤害总是变为10% |
武器 |
3 | 5 |
龙血之蚀 |
装备者造成的最终伤害+[Lv]×5% 但是,装备者受到的最终伤害+[Lv]×10% |
饰物 | 5 | 5 |
除了上述的词缀以外,还有一部分不拥有等级的特殊词缀
具体信息可以参考下表
词缀 | 效果 | 备注 |
孤注一掷 |
仅在拥有艺术就是爆炸天赋且设置引信伏击时生效。 造成的“爆炸”属性伤害*400%。 |
警惕拆弹读书 |
惊吓盒子 |
仅在地图物品生效。 拾取时,触发一项事件。 |
拥有该词缀的物品理论上不会存在于玩家物品栏中,发现请及时汇报。 |